àreas em vermelho: àreas proibidas
áreas em amrelo: podem ser inutilizados se forem atingidos, dependendo do modo de batalha
áreas em verde: vai do ombro até as cintura, incluindo as costas
áreas em branco: não contam pontos em batalha
Combate por desmembramento:
Cada combate vale 2 pontos. O combatente que marcar 2 pontos primeiro, ganha.
As áreas que podem ser atingidas são: Tronco (vale 2 pontos), Braços (valem 1 ponto cada) e Pernas (valem 1 ponto cada).
- Caso um braço ou uma perna sejam atingidos, eles não podem mais ser usados em combate.
- Se um braço for atingido, o combatente deve continuar o combate, mas o braço deve ser colocado para trás.
- Se uma perna for atingida, ela também deve ser colocada para trás. O combatente pode continuar se movimentando, mas a perna atingida não pode passar à frente da outra perna.
Áreas que não podem ser atingidas: Cabeça e pescoço. Golpes nestas áreas, mesmo que acidentais, contam como uma advertência ao combatente. 2 advertências para o mesmo combatente causam a sua desclassificação.
Áreas sensíveis: Virilha (homens) e peitoral/seios (mulheres). Valem as mesmas penalidades mencionadas no tópico sobre cabeça e pescoço.
Combate por pontos:
Ao invés de 2 pontos, a quantidade de pontos do combate é decidida entre os duelistas de antemão. Os valores mais comuns são 1 ou 3 pontos.
Os duelistas não perdem o uso de braços e pernas caso sejam atingidos. Entretanto, deve-se manter um registro da pontuação.
As áreas proibidas são as mesmas do combate por desmembramento, com as mesmas penalidades.
esses são os modos mais comuns de combates, breve terá mais modos de combate e jogos...